Что мы делаем, так это включаем библиотеки wchar.h, которые включают поддержку широких типов символов, и библиотеку locale.h, которая включает поддержку различных типов форматов даты, валюты, текста и т. д.
Просто используйте функцию:
setlocale(LC_ALL, "");
Тот, который позволит нам использовать в нашей программе разные типы символов, не относящиеся к «стандартным», которые можно будет нормально печатать.
Вы должны иметь кодировку символов терминала, такую же, как кодировка символов вашего текстового файла. Если ваш текстовый файл в UTF-8, терминал должен быть в UTF-8. Если он в UCS-16, то тоже самое, терминал в UCS-16 и т.д...
Компилятор, не принимая во внимание кодировку исходного файла, принимает строковые литералы как есть и сохраняет их в памяти исполняемого файла. И когда вы их распечатаете, они будут сброшены, как написано, на терминал. Если кодировка терминала отличается от кодировки файла, она будет интерпретировать двоичную последовательность строки как разные символы.
Я думаю, что самый простой способ напечатать эти символы — использовать библиотеку, объявив ее вверху как «#include», а затем написав «», которая содержит функцию «setlocale (LC_CTYPE, «испанский»)», написав эту функцию сразу после объявление переменных уже будет принимать символы с диакритическими знаками и даже букву 'ñ'
Спасибо, если у меня это сработало с C++ в DevC++ в 2022 году.
#include<iostream>
#include<locale.h>//Librería acentos
using namespace std;
int main(){
setlocale(LC_CTYPE, "Spanish");//Idioma y acentos
int numero;
cout<<"Digite un número: ";
cin>>numero;
cout<<"\nEl número que digito es: "<<numero;
return 0;
}
Вы можете сделать что-то вроде этого:
Что мы делаем, так это включаем библиотеки
wchar.h
, которые включают поддержку широких типов символов, и библиотекуlocale.h
, которая включает поддержку различных типов форматов даты, валюты, текста и т. д.Просто используйте функцию:
Тот, который позволит нам использовать в нашей программе разные типы символов, не относящиеся к «стандартным», которые можно будет нормально печатать.
Результат:
Вы можете попробовать вызвать символы
То есть вызовите код символа, соответствующий букве с ударением...
Коды:
А: 160 О: 130 Н: 161 О: 162 У: 163 Б: 181 Э: 144 Н: 214 О: 224 У: 223 с: 164 С: 165
Вы должны иметь кодировку символов терминала, такую же, как кодировка символов вашего текстового файла. Если ваш текстовый файл в UTF-8, терминал должен быть в UTF-8. Если он в UCS-16, то тоже самое, терминал в UCS-16 и т.д...
Компилятор, не принимая во внимание кодировку исходного файла, принимает строковые литералы как есть и сохраняет их в памяти исполняемого файла. И когда вы их распечатаете, они будут сброшены, как написано, на терминал. Если кодировка терминала отличается от кодировки файла, она будет интерпретировать двоичную последовательность строки как разные символы.
Символ á — это шестнадцатеричное число, в зависимости от кодировки:
Если байт E1 поступает на терминал MSDOS с кодовой страницей 850 (Испания), он нарисует: ß
Если бы мы были в MSDOS 850, нам пришлось бы запустить байт A0, чтобы вышел 'á'.
Из всего лучше выпустить байты iso, чем уже устаревшие байты codepage-850.
На самом деле в Linux UTF-8 является наиболее стандартной.
http://www.vicente-navarro.com/blog/2008/06/15/juegos-de-caracteres-ascii-cp850-iso-8859-15-unicode-utf-8/
Вы должны использовать эквиваленты:
Например:
Canción
>>Canci\xA2n
Я думаю, что самый простой способ напечатать эти символы — использовать библиотеку, объявив ее вверху как «#include», а затем написав «», которая содержит функцию «setlocale (LC_CTYPE, «испанский»)», написав эту функцию сразу после объявление переменных уже будет принимать символы с диакритическими знаками и даже букву 'ñ'
Это просто реализация библиотеки.
И поместите внутри основного a:
Это заставит любой текст, который вы поместите в cout, читать (ñ, ó и т. д.)
Спасибо, если у меня это сработало с C++ в DevC++ в 2022 году.